حيث لا نهاية للإبداع


    صور,أخبار رائعة,أخبار سيئة,نظام القتال,الجرافيكس,قصة اللعبة Prince of Persia Prodigy

    شاطر
    avatar
    جيمس بوند89
    عضو مميز
    عضو مميز

    عدد الرسائل : 464
    تاريخ التسجيل : 27/12/2007

    صور,أخبار رائعة,أخبار سيئة,نظام القتال,الجرافيكس,قصة اللعبة Prince of Persia Prodigy

    مُساهمة من طرف جيمس بوند89 في الخميس مايو 22, 2008 9:29 am

    Prince of Persia Prodigy




    نأتي للصور أولا:























    الأخبار الرائعة:


    يظهر أن شركة Ubisoft لا تمزح عندما ذكرت سابقا بأن ستأخذ منحنى واتجاه مختلف للإصدار القادم من أمير بلاد فارس Prince of Persia والتي ستصدر نهاية هذا العام على PS3 , XBox , PC . وسنتحدث عن تطوير الجزء القادم وعن الاختلافات التي ستطرأ على السلسلة ولعل أهم الأمور التقنية هي استعمال اللعبة لمحرك Assassin’s Creed والذي يطلق عليه ( Anvil ) .

    ربما إذا علمت أن الفريق الذي سيعمل على الإصدار القادم هو نفسه الذي طور الثلاثية السابقة للعبة وهو استديو Ubisoft Montreal , قد ينتابك الشعور بالطمأنينة ببقاء أصول اللعبة الأساسية ولا خوف عليها بعد إذن من أي تغيير جذري قد يسيئ للعبة.
    الشيء المميز الذي ستلاحظه هو الجرافيكس المقتبس من الأفلام اليابانية والتي تستخدم الفرشاة كإلهام لرسومها مثل لعبة Okami .

    والجدير بالذكر انه سيكون هناك اجزاء اخرى غير الرابع

    اي ستكون ثلاثية جديدة غير الثلاثية السابقة



    قصة اللعبة والاخبار السيئة من وجهة نظري

    صحيح ان فريق عمل الجزء الجديد هو نفسه الذي كان بالاجزاء الثلاث السابقة الرائعه

    ولكن ما اعتبره سيئا جدا هو عندما نأتي لحبكة القصة فإنه يجدر القول بأن قصة ” The Sands of Time ” قد انتهت وأصبحت في طيات الماضي , حيث ستبدأ اللعبة الجديدة بفصل جديد تماما وليس له أي علاقة بالإصدارات الثلاثة الماضية

    فقصة اللعبة ستعود مجددا إلى قصص الليالي العربية وأساطير بلاد فارس

    وبالتحديد ستعود قصة اللعبة بأخوين توأئم الأول طيب والآخر شرير وهم ” Ohrmazd ” الأخ الطيب والآخر ” Ahriman ” وهو الشرير . تدور قصة أسطورة بلاد فارس عندما انتهى الأمر بـ Ahriman بالسجن وهو يحمل صندوق سحري وذلك بعد معركة شرسة بين الأخوين . ولكن الصندوق قد فتح صدفة من قبل أحد اللصوص ليطلق العنان للشر بالسيطرة على اللأرض وإفسادها . وسيحاول الأمير إصلاح ما افسده أخوه , وذلك سيتبين عن طريق نمو الأشجار مجددا , وتعود الأرض مزهر مجددا وذلك في كل مرة يتم إبطال مفعول ذلك الشر الذي أطلق من الصندوق السحري

    ما يحزنني فعلا هو انهاء القصة القديمة للاسطورة الرائعة والتي احببناها جميعا

    وبدايتهم لقصة جديدة بشخصيات جديدة وكأنها لعبة أخرى غير التي اعتدنا عليها

    أنا لا اجد انه من الصعوبة ربط الاجزاء القديمة بالجزء الجديد

    فلماذا هذه الحركة التي اعتبرها خاطئة جدا

    واتوقع انكم توافقونني الرأي؟


    نظام القتال والجرافيكس

    أما طريقة التجول في اللعبة فستكون قريبة للألعاب المفتوحة واللاخطية ” non-linear ” أي أنه لا يوجد طريق محدد تسلكه لإنهاء مهمة ما . أما بالحديث عن نظام القتال فلا تتوقع أن يكون مشابه لـ Assassin’s Creed , حيث أن اللاعب سيدخل في مبارزة بالسيوف ضد عدو واحد وسيكون نظام القتال مشابه لـ Soul Calibur وهي لعبة القتال المشهورة ومشابه ل God of war
    , ولكن الفرق بأنه يجب عليك اتباع استراتيجية معينة والاستفادة من عنصر البيئة المحيطة حولك . يقول منتج اللعبة : ” كل مبارزة في اللعبة ستكون أشبه بمقاتلة زعيم ما ” . وعلى الرغم من ذلك , تستطيع دفعه والهروب منه .


    أخيرا , نأمل أن تعوضنا لعبة Prince of Persia ما افتقدناه في Assassin’s Creed , فهو فعلا اتجاه جديد للسلسلة لا من ناحية طريقة اللعب , القتال , القصة , الرسوم .. وتبقى هناك أسرار في طي الكتمان لدى استديوهات Montreal سنتعرف عليها مع مرور الوقت حتى نهاية هذه السنة .

    ولكن أملي ان تكون القصة مرتبطة بالجزء الاخير ولو كانت علاقة طفيفة

    المهم من وجهة نظري هو عدم الغاء الثلاثية السابقة

    وبدء ثلاثية جديدة وكأنها لعبة جديدة بشخصيات جديدة

    طبعا أنا لا أنكر روعة Assassin's Creed

    ولكن Prince Of Persia رائعة أكثر وممتعة أكثر

    وأتوقع لهذا الجزء نجاح باهر

    مع أنه لدي تحفظ على نمط القصة

    من ناحية الغاء الاجزاء السابقة وبداية ثلاثية جديدة

    بقصة جديدة وشخصيات جديدة




    وترقبوا كل جديد عن هذه الاسطورة التي لن تتكرر

      الوقت/التاريخ الآن هو الأحد نوفمبر 19, 2017 9:43 pm